Site Haritası
»
Ana Sayfa
»
Site Hakkında
İÇERİK
»
Botlar
»
Scripting
»
Serverlar
REHBERLER
» Cs
Kurulum Rehberi
»
Counter-Strike
Rehberi
»
FPS Yükseltme Rehberi
»
GameSpy Rehberi
»
Pigstats Kurulumu
DOWNLOAD
»
Dosyalar
»
Haritalar
ATÖLYE
»
Skin Yapımı
»
Logo Yapımı
»
Harita Yapımı
»
Font Değiştirme
»
Console Resmi
»
Crosshair Yapımı
» Waypoint
Yapımı
YENİLERE
»
Cs Komutları
»
Cs Sözlüğü
»
Cs Tarihi
DİĞER
» Cs Müzikleri
» Cs
Radarları
» Skin Arşivi
» Karikatürler
» Spray
Logolar
» Silah
Hedefleri
» Sniper
Dürbünleri
CS BENZERLERİ
» Day Of
Defeat
» Frontline
Force
DOSYALAR
CS
1.1 Full Bu
program olmassa eğer CS oynayamazsınız. Half-Life ın üstüne kurmanız
yeterli olacaktır. Boyut: 87mb
1106
Patch Bu
da Half-Life ınızı 1106 sürümüne yükseltir. Yüklemeniz şart
aksi takdirde oyunu oynayamazsınız. Boyut: 55mb
HLKEYGEN Hlkeygen
size sınırsız cd-key üretme imkanı sunuyor. Sadece bir tuşa
basarak "CD Key already in use" hatasından kurtulabilirsiniz. Boyut:
125kb
FPS
Yükseltici FPS niz eğer düşükse bu program
sayesinde yükseltebilirsiniz. Yavaş makineler için ideal bir programdır. Boyut:
6mb
|
CS ye CT Diyenlerin
Sitesi
SKIN YAPIMI
Gerekli programlar
- Milkshape 3D
- Half-Life Model Viewer
- Photoshop,Paintshop Pro veya
istenilen bir grafik işleme programı
- İsteğe bağlı olarak Half Life
Standart SDK
Programları sitede şu şekilde anacağız:
Half-Life Model Viewer = HLMV
Milkshape 3D = MS3D
Photoshop = PS
Half Life Standart SDK = HL-SSDK
MS3D ve HLMV'ı indirmek için Chumbalum
Soft adresini ziyaret edin. Biz sıfırdan model yapmayacağız,
hazır *.mdl dosyalarını düzenleyeceğiz. Çünkü az sonra göreceğimiz
sequence dosyalarına ihtiyacımız olacak. Sequence dosyaları HL
Counter Strike skininiz için gerekli hareketleri içeren dosyalardır
(koşmak,zıplamak,şarjör değiştirmek gibi)
Sıfırdan modeller yaratmak için MS3D sitesindeki "tutorial"
linkine tıklayın ve örnekleri inceleyin. Ayrıca sıfırdan yapılan
modeller için HL-SSDK'e ihtiyacınız olacak,indirmek isterseniz tıklayın.
Skin hazırlamak için iki yoldan birini kullanacağız.
HLMV ile
HLMV ile sadece hazır modelleri
kaplayabiliriz. Ben kaplama için orjinal terror.mdl dosyasını kullandım.
Eğer sizde oyuncularınızdan sıkılmışsanız bu en kolay yolu
deneyebilirsiniz.
1- HLMV'ı sisteminize kurduktan sonra programı açın.
2- File->Load Model'i tıklayın ve listeden değiştireceğiniz
modeli bulup açın. (Arkaplanın rengini sevmediyseniz
Options->Background Color'a tıklayıp istediğiniz bir renkle değiştirin)
3- Alt tarafta gördüğünüz gibi Render,Sequence,Body,Texture ve
Fullscreen butonları var, Texture'ye tıklayın.
4- Export'u tıklayın ve resmi istediğiniz bir yere export edin.
5- Dilediğiniz bir grafik programıyla (PS tavsiye edilir) resimde
istediğiniz değişiklikleri yapın. Ancak unutmayın her materyalin
kaplayacağı yer belirlidir.Milkshape örneklerinde bunu görecek ve
daha iyi anlayacaksınız.
6- Dikkat etmeniz gereken resmin indexed color olması. PS'ta resmi
indexed color'a çevirmek için Image->Mode->Indexed color'a tıklayın.
Resmin bir çıktısını alın.
7- HLMV'a dönün,Texture'a tıklayın,ardından Import'a tıklayın.
8- Çıktısını aldığınız (değiştirdiğiniz) resmi seçin ve Aç'ı
tıklayın.
9- Sequence'e gelip menüden istediğiniz herhangi bir hareketi seçin
ve yaptığınız skini inceleyin :) Shift+Sol mouse modeli taşımanızı,Shift+Sağ
mouse modele yaklaşıp uzaklaşmanızı sağlar.
10- Tamamdır bu iş diyorsanız Texture'ye dönün ve Save Model'i tıklayın.Modeli
kaydetmek istediğiniz yeri seçin ve kaydedin.
Sonraki
Sayfa>>>
|